密林葡萄酒
DizzyKnight#59534
DizzyKnight
河南
密林葡萄酒是水手之家旅店的特产,而且价廉物美,知名度也很广,连BOSS级的怪物都喜欢喝。
好了,题就点到这里吧。毕竟是玩了多年的游戏了,一下子AFK还真有些舍不得,所以前天一个不小心又充了张月卡。
下面讲一些对怀旧服的建议或者说看法吧。
总的来说希望给怀旧服加一个终极的补丁,使之成为一个完整的游戏。
一、角色基本属性,建议敏捷与智力不再增加重击率,而全部(即近战、远程、法术与魔法)由精神决定。这样至少“巨鲸之XXX”再也不会只能给NPC了。另外可以考虑法强由智力决定。
二、角色技能可以微调,例:圣骑士,建议驱邪术可以作用于所有目标、愤怒之锤改为瞬发且触发机制改为受到或输出重击后。对防骑来说,驱邪术可是唯一的远程技能,不会有人觉得读条的技能是给坦克用的吧?所以尽管愤怒之锤的CD只有1秒,但合格的防骑的动作条里绝对找不到。另外,对惩戒骑来说整体输出肯定会提升不少,尽管只是小小的改动。
三、经验值,建议对经验获取机制进行优化,使未满级角色获取经验更容易。说来惭愧,尽管创建了不少角色,两年满级级的竟然不到一半。现在的经验获取机制下,30级以后会让玩家有强烈的升级困难的感觉,这会劝退很多玩家。第一种方式是每个等级所需经验值减少30%,这样至少可以使玩家升到40级以后才感到升级困难。第二种方式是增加经验值的获取,即把现在的50+等级*5,改为50+等级*10,(该方式下,等级越高难度降幅越大)。【说句题外话,之所以会跑来发帖子,就是因为被升级给郁闷到了。】
四、压缩团本人数上限。像40人本这种人数上限过多的团本早已被时代淘汰了,而两年来的怀旧服只有职业金团才能开得起团不过是再一次证明这一事实。所以,建议20人团的祖格、废墟人数上限压缩为10人,其他的40人团则压缩为20人。
五、建议增加一个终极团本。除了集齐各种橙武外,还应增加套装的种类,或可以比美套装的散件。可以优先考虑的是重制一个20人团的卡拉赞。
若是能就以上几点建议给经典怀旧服打个补丁,或许还能再火一把。不然,尤其是现在的经验获取机制,真的是感觉满级都希望渺茫。
那么,就写到这里吧。本来充这张月卡的最初目的或许也只是到旧世经典,到水手之家看看而已。
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Konka#51734
Konka
河北
走心了啊,什么角色扮演网游游戏不得跟魔兽叫爸爸。成也魔兽败也魔兽。肯定是希望魔兽能越来越好!
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DizzyKnight#59534
DizzyKnight
河南
本来不打算再写什么了,但现在游戏一直上不去,就再写点儿打发时间吧。主要是防骑的。
【首先,强烈建议把“拯救祝福”的名字改了,若是实在想不到好听的,就与“王者祝福”对调。(作为防骑,几乎每次下副本都被队友吵着要“王者”,若是给输出个拯救祝福,会悄悄地点掉;若是给治疗个拯救祝福,会被要求换成智慧,若是不给接下这本就别想消停。不为别的,只因“拯救祝福”不好听,你看“王者”多拉风。所以,请把“拯救祝福”名字换掉吧,与“王者祝福”对调也行。)】
看网上讲1.0版防骑的帖子并不算少,但似乎讲到点子上的不多,感觉最被推崇的竟然是团本BOSS时挂双回蓝刷强效王者,实在是离谱。这并不是说刷强效王者不行,而是若挂双回蓝(即智慧审判与智慧圣印),会经常OT,则要不断地刷强效王者,而在刷强效王者的时候无法从双回蓝得到收益,双回蓝也就因此失去了意义。所以结论有二:一、团本BOSS战时挂双回蓝是不行的;二、尽管强效王者是OT时的有效补救方法,但仅限于OT时,而非常态下。那么常态下当然是正义圣印,之于审判,最优的应该是十字军审判。
关于防骑的防御。
大概是受通灵学院那套亡骨套装的影响,很多人并不清楚防骑应堆什么防御技能。把防御等级堆到425甚至440当然很硬,但是会拉不住的。看了防骑的主要技能,庇护祝福与神圣之盾,应该可以明白防骑当然应该堆格挡。由于神圣之盾与盾牌壁垒各提供30%的格挡几率,所以,平静状态下格挡与招架、闪避几率的总和为40%即可。另外,角色零装备状态下的格挡、招架、闪避各有5%(大概是这个数所,至少不会差太多)几率。所以,能堆的最大值为25%。1.0的格挡装备很少,能够提供的格挡几率总计为21%(包附魔盾牌次级格挡的2%),因此余下的4%只能用防御技能等级来堆,这会使格挡、招架、闪避同时提升,即需要100防御技能(格挡、招架、闪避各1.33%)。所以格挡理论上的最大值为27.33%=装备21%+初始5%+防御技能提升1.33%。与防战不同,防骑刻意堆防御技能等级会非常不划算,所以格挡达到26%就行了,而不必为了1.33%的格挡而去刻意堆防御技能。(其防御缺口可以考虑随意选一两件增加招架或闪避的装备。)
关于装备的主要属性。
由于防骑追求的是格挡,而格挡并不像招架与闪避那样对伤害全免,而是只能减免部分伤害,所以护甲非常重要(尽管对每个坦克来说,护甲都很重要)。与盔甲同等重要是耐力(这个就不解释了),其次是力量(增加攻击强度与格挡值)与智力(增加MP与法术重击率)。所以,在装备的选择上,除了增加格挡的装备外,其他部位应尽量选增加盔甲、耐力、力量、智力的装备。
防骑天赋推荐:
盾牌壁垒(必要)
盾牌专精(必要)
庇护祝福(必要)
神圣之盾(必要)
精确(有用,加上后不必再过多考虑命中,收益很大)
守护者的宠爱(有用,应对OT非常有用)
强化制裁之锤(有用,可应对OT)
清算(可加,额外攻击意味着更多的仇恨值)
单手武器专精(可加,收益可能没有清算高)
王者祝福(可加,可能仅在团本时才有效果)
坚韧:(可加,当盔甲较低(大约低于8000)时,优先于守护者的宠爱和强化制裁之锤;由于盔甲最多免伤75%,所以当盔甲较高时收益会减少,可优先守护者的宠爱和强化制裁之锤)
(强化虔诚光环:虽是防骑天赋但除非单刷才用;预知:的确是防御天赋,但对防骑来说并不是好的选择,并且即使有需要时也有大量的防装可选。是以防骑没必要加这个防御天赋)
神圣之力/神圣智慧(对防骑来说,选神圣之力还是神圣智慧是个非常纠结的问题,但原因是天赋点有限。-若是5级就开天赋树就好了-)
强化正义圣印(必要)
奉献(有用,但聊胜于无)
祈福(感觉是有收益的)
强化十字军圣印(对BOSS好用)
(上述天赋除标注必要的外,可根据喜好加,甚至可以加上面没提到的,像强化圣疗术等)
1.0版本提供格挡的装备:
死亡的面孔(90,3494盔甲、66格挡、格挡几率提高3%、格挡值提高21点。其他提供格挡的盾牌有神圣其拉壁垒3%,碎裂黑曜石盾牌2%,血神徽记2%,钻孔之碟2%)
(附魔盾牌次级格挡+2%格挡几率)
*黑暗符文护手(63锻造,410盔甲、+8耐力、+20暗抗、格挡几率提高2%)
*督军的拥抱(71金度,140盔甲、+10耐力、防御技能提高7点、格挡几率提高1%)
格拉斯的项圈(83,+24耐力、盾牌格挡几率提高3%、盾牌格挡值提高15点)
*督军的玛瑙指环((68唯一,+11耐力、格挡几率提高2%,躲闪几率提高1%)
偏斜雕文(90唯一,+3%格挡几率、格挡值提高23点、使用:格挡值提高235点持续20S)
斯泰林的甲虫壳(75唯一,格挡几率提高5%、格挡值提高24点、防御技能提高13点)
(标注*的并非该部位等级最高的装备,但比它们等级更高的装备并不加格挡。)


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DizzyKnight#59534
DizzyKnight
河南
删号AFK了,GM帮忙把帖子删了吧(自己删不了)
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