火锤-联盟-(丨群星丨)工会EPGP招收各职业玩家
暗影之鱼人#5267190
暗影之鱼人
招收各职业--EPGP制度,每周二活动,3小时全通。
首先epgp有三个关键词。
  1.ep。ep就是贡献点数,你可以理解为我们常用的dkp,打了多少王,拓了多少时间的荒,就可以按规定得到dkp,在epgp系统里也就是可以得到多少的ep。
  2.gp。装备点数,每件装备都由epgp系统给一个装备分数,具体公式就不说了,反正这个点数对于某一件物品是固定的。有的物品会有2个分数,一般都是武器。比如弓,一个分数是1000+,一个分数是400+,如果给了猎人,就用大的数字,给了战士、盗贼,就用小数字。
  3.pr。优先级,拿装的先后顺序就看这个pr了。pr是ep/gp的商,由此可见,你出团越多,ep就越多,pr就高,拿装顺序就靠前。拿了装后,gp变多,pr变小,顺序就靠后。
  重要的衰减系统出场。epgp系统跟那种打王加固定分,拿装扣固定分,拿装顺序看dkp分数的dkp制度比较象,但epgp引入了衰减系统。你的ep和gp会按公会的规定而定时定比例的衰减,比如我们公会是1CD衰减10%,前CD结束时你有1000ep,100gp,那第二CD开始时你就是900ep和90gp。在这大家也可以发现衰减并不会影响你的pr。
  为了保证老会员,还有“最小ep”的设定。低于最小ep的人的名字是在最下的,而且拿装顺序要比高于最小ep的人低一等级。比如我们公会最小ep是4000,一件装出了,2个人想拿,A会员是ep5000,pr2的人,B会员是ep3000,pr5的人,那么还是给A会员,因为他高于最小ep,拿装顺序高一等级。
首先epgp有三个关键词。
  1.ep。ep就是贡献点数,你可以理解为我们常用的dkp,打了多少王,拓了多少时间的荒,就可以按规定得到dkp,在epgp系统里也就是可以得到多少的ep。
  2.gp。装备点数,每件装备都由epgp系统给一个装备分数,具体公式就不说了,反正这个点数对于某一件物品是固定的。有的物品会有2个分数,一般都是武器。比如弓,一个分数是1000+,一个分数是400+,如果给了猎人,就用大的数字,给了战士、盗贼,就用小数字。
  3.pr。优先级,拿装的先后顺序就看这个pr了。pr是ep/gp的商,由此可见,你出团越多,ep就越多,pr就高,拿装顺序就靠前。拿了装后,gp变多,pr变小,顺序就靠后。
  重要的衰减系统出场。epgp系统跟那种打王加固定分,拿装扣固定分,拿装顺序看dkp分数的dkp制度比较象,但epgp引入了衰减系统。你的ep和gp会按公会的规定而定时定比例的衰减,比如我们公会是1CD衰减10%,前CD结束时你有1000ep,100gp,那第二CD开始时你就是900ep和90gp。在这大家也可以发现衰减并不会影响你的pr。
  为了保证老会员,还有“最小ep”的设定。低于最小ep的人的名字是在最下的,而且拿装顺序要比高于最小ep的人低一等级。比如我们公会最小ep是4000,一件装出了,2个人想拿,A会员是ep5000,pr2的人,B会员是ep3000,pr5的人,那么还是给A会员,因为他高于最小ep,拿装顺序高一等级。  先写这么多了,我所理解和能解释的就这些了。

有意者可以联系   火锤-联盟-(丨群星丨)東囡茜   颖小莫可邮件留言!!   谢谢
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